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Teasers

 






Teasers - Informações do jogo

Objetivo do jogo:

Seja o primeiro a jogar todas as cartas ou alcançar o número de pontos necessário e ganhe. Cada jogador recebe 7 cartas no começo do jogo mas tenha cuidado, seus adversários não vão dar moleza para você. Seja rápido e use suas cartas sabiamente!

Regras básicas do jogo:
1. Cada jogador recebe 7 cartas e as restantes são colocadas viradas para baixo para formar uma pilha de compra. A carta no topo da pilha de compra será virada para começar o jogo.

2. O jogador tem que ter uma carta que coincida com a carta da pilha de descarte por número, cor ou símbolo.

3. Quando o jogador não tem uma carta que coincida com a carta da pilha número, cor ou símbolo ele terá que comprar uma carta ou passar a vez.

4. A carta Pular faz com que o próximo jogador perca a vez.

5. A carta Inverter, inverte a direção da jogada.

6. A carta +2 força o próximo jogador a comprar 2 cartas extras e perder a vez. Entretanto, outra carta +2 pode ser jogada e o próximo jogador terá que comprar 4 cartas extras.

7. O Coringa pode ser jogado a qualquer hora e permite que o jogador escolha uma cor para jogar.

8. A carta +4 Coringa permite que o jogador escolha a cor desejada e força o próximo jogador a comprar 4 cartas extras. Entretanto outra carta +4 Coringa pode ser jogada e o próximo jogador deve comprar 8 cartas extras. Tenha em mente que a carta +4 Coringa só pode ser jogada se não existir nenhuma outra carta para ser usada.

Quantidade de pontos por carta:
Cartas 1 a 9 = 1 a 9 pontos
+2 = 15 pontos
Carta Pular = 15 pontos
Carta Inverter = 15 pontos
Coringa = 35 pontos
+4 = 35 pontos